iOS og Android
Felles kodebase for begge appbutikkene når det passer, plattformspesifikk utvikling når maskinvare eller ytelse krever det.
Land og språk
Andre markeder: disse tilgjengelige språkversjonene viser samme side.
Apper
Apper for team i felten og kundene dine, med backend utviklet parallelt. Utviklet i Paris, publisert i appbutikkene og levert med kildekode.
Problemet
Teknikere, sjåfører, inspektører og salgsteam gjør jobben et annet sted, for så å skrive alt inn igjen på kontoret klokken sju om kvelden. Fotografier blir liggende på telefonen, signaturer på papir, og kontoret får vite hva som skjedde en dag for sent. En mobilapp er verdt å bygge når den fjerner den andre oppføringen, ikke når den bare plasserer nettstedet ditt i et ikon.
Vi bygger apper for iOS og Android sammen med backend de er avhengige av, fordi de to bestemmer hverandre. Skjermene er designet for én hånd, i dagslys, noen ganger med hansker på: et lite antall store mål, få felt og standardverdier som er riktige mesteparten av tiden. Det som ikke er nødvendig i felten sendes ikke i appen.
Vi planlegger for dårlig dekning. Data registreres uten nett, settes i kø og synkroniseres etter avtalte konfliktregler. Appen publiseres i App Store og Google Play fra dine kontoer, og kildekoden til app og backend overleveres.
Hva du får
Den synlige appen er halve prosjektet. Den andre halvparten er backend den snakker med.
Felles kodebase for begge appbutikkene når det passer, plattformspesifikk utvikling når maskinvare eller ytelse krever det.
Skjemaer, bilder og signaturer tatt uten signal, satt i kø lokalt og synkronisert når dekningen kommer tilbake.
Serveren, databasen og et dokumentert REST API bygget med appen, ikke boltet på etterpå.
Token-autentisering, biometri, roller per bruker, ekstern utlogging og ikke noe delt passord på en teamenhet.
Strekkode- og QR-skanning, geolokalisering, kamera, PDF-rapporter og push-varsler når noe trenger oppmerksomhet.
Appbutikkoppføringer, godkjenningsprosess, trinnvis lansering og oppdateringer håndteres via dine egne utviklerkontoer.
Hvordan vi jobber
Fire trinn i denne rekkefølgen. Du godkjenner hvert trinn før det neste starter.
Vi følger jobben slik den gjøres i dag, på stedet. Leveres: et prissatt omfang, offline-reglene og plattformbeslutningen.
1 til 2 ukerKlikkbare skjermer installert på teamets egne telefoner, slik at størrelsen på en knapp vurderes hvor den skal trykkes.
2 ukerEn build annenhver uke gjennom TestFlight og Play intern testing, brukt i felten mens vi fortsetter å bygge.
8 til 14 ukerInnsending til appbutikkene, utrulling og opplæring, deretter oppdateringer og overvåking. Kildekoden til appen og backend tilhører deg.
PågåendeTeknologi
Valgt for hva appen må gjøre i felten:
Eksempelprosjekt
Rapporter ble skrevet på papir, fotografert og skrevet på nytt på kontoret neste morgen. Vi bygde en app som fanger opp jobben, bildene og kundesignaturen offline, og deretter skyver alt til bakkontoret i det øyeblikket et signal er tilgjengelig.
Budsjett
Prisen avhenger av antall skjermbilder, krav til frakoblet bruk og serverløsningen bak appen.
Veiledende pris for et standard prosjektomfang. Alle tilbud gis som fastpris etter prosjektavgrensningen, uten avgift per bruker.
Hvordan det er priset
Prisen avhenger av brukerflytene, integrasjonene og vedlikeholdet av to plattformer. Vi avgrenser prosjektet først og avtaler deretter fastpris.
Etter publisering
En publisert app trenger kompatibilitetsoppdateringer, ellers kan den bli fjernet fra appbutikkene. Vedlikeholdsavtalen prises sammen med prosjektet.
FAQ
De fleste forretningsapper deler én kodebase for begge plattformer, noe som omtrent halverer utvikling og vedlikehold. Plattformspesifikk kode brukes ved krevende maskinvare eller grafikk. Valget dokumenteres under prosjektavgrensningen og påvirker budsjettet.
Hvis ingen jobber uten signal og du ikke trenger kamera, skanner eller push-varsling, er en responsiv nettside billigere og enklere å oppdatere. Vi sier det når det er tilfelle. En app tjener kostnadene når den fjerner en ny dataoppføring eller fungerer der dekningen ikke gjør det.
Appen publiseres fra dine egne Apple- og Google-utviklerkontoer, slik at oppføring, anmeldelser og brukere tilhører deg. Vi setter opp kontoene sammen med deg, klargjør oppføringene og håndterer godkjenningsprosessen, også eventuelle avvisninger.
Budsjett for minst to vedlikeholdsutgivelser i året. Apple og Google endrer kravene sine etter sin egen timeplan, og en app som står urørt slutter til slutt å bli akseptert. Vi tilbyr vedlikehold separat og årlig, og du står fritt til å la et annet team gjøre det med den leverte koden.
Se også
La oss snakke
Tretti minutter er nok til å vurdere om en app er riktig løsning, og gi deg et realistisk prisintervall før designarbeidet starter.