iOS och Android
En kodbas för båda appbutikerna när det passar, plattformsspecifik utveckling när hårdvaran eller prestandan kräver det.
Land och språk
Andra marknader: dessa tillgängliga språkversioner visar samma sida.
Appar
Appar för fältteam och era kunder, med serverlösningen utvecklad samtidigt. Utvecklade i Paris, publicerade i appbutikerna, källkod levereras.
Problemet
Tekniker, chaufförer, inspektörer och säljteam gör jobbet någon annanstans och skriver sedan in allt igen på kontoret klockan sju på kvällen. Fotografier stannar på en telefon, signaturer finns kvar på papper och kontoret får reda på vad som hände en dag för sent. En mobilapp är värd att bygga när den tar bort den andra posten, inte när den bara placerar din webbplats i en ikon.
Vi bygger appar för iOS och Android tillsammans med den backend de är beroende av, eftersom de två bestämmer varandra. Skärmar är designade för en hand, i dagsljus, ibland med handskar på: ett litet antal stora mål, få fält och standardinställningar som är rätt för det mesta. Det som inte behövs i fält skickas inte i appen.
Täckningen antas vara dålig. Data fångas offline, köas och synkroniseras när signalen kommer tillbaka, med konflikter som löses av regler som överenskommits under scoping snarare än av den sista personen som tryckte på spara. Vi publicerar på App Store och Google Play under dina egna konton och du får källkoden till appen och backend.
Vad du får
Den synliga appen är halva projektet. Den andra halvan är backend den pratar med.
En kodbas för båda appbutikerna när det passar, plattformsspecifik utveckling när hårdvaran eller prestandan kräver det.
Formulär, foton och signaturer tagna utan signal, köade lokalt och synkroniserade när täckningen återvänder.
Servern, databasen och ett dokumenterat REST API byggt med appen, inte fastskruvat i efterhand.
Tokenautentisering, biometri, roller per användare, fjärrutloggning och inget delat lösenord på en teamenhet.
Streckkods- och QR-skanning, geolokalisering, kamera, PDF-rapporter och push-meddelanden när något behöver åtgärdas.
Presentationer i appbutikerna, granskningsprocess, stegvis lansering och uppdateringar hanteras via dina egna utvecklarkonton.
Hur vi arbetar
Fyra steg, i denna ordning. Du godkänner varje steg innan nästa börjar.
Vi följer arbetet som det utförs idag på plats. Leverans: en prissatt omfattning, offlineregler och val av plattform.
1 till 2 veckorKlickbara skärmar installerade på ditt lags egna telefoner, så storleken på en knapp bedöms var den kommer att tryckas.
2 veckorEn build varannan vecka genom TestFlight och Plays interna tester, som används på fältet medan vi fortsätter bygga.
8 till 14 veckorInlämning till appbutikerna, lansering, utbildning, uppdateringar och övervakning. Källkoden för app och serverlösning är din.
PågårTeknik
Vald för vad appen har att göra i fält:
Exempelprojekt
Rapporter skrevs på papper, fotograferades och skrevs om på kontoret nästa morgon. Vi byggde en app som fångar jobbet, bilderna och kundens signatur offline, och sedan skickar allt till back office i det ögonblick en signal är tillgänglig.
Budget
Priset beror på antalet skärmar, offlinekraven och den bakomliggande serverlösningen.
Vägledande pris för en standardomfattning. Varje offert anger fast pris efter projektavgränsningen, utan avgift per användare.
Hur det är prissatt
Priset beror på användarflödena, integrationerna och att två plattformar ska fungera. Vi avgränsar projektet först och sätter sedan ett fast pris.
Efter publicering
En publicerad app behöver kompatibilitetsuppdateringar, annars tas den till slut bort från appbutikerna. Avtalet prissätts tillsammans med projektet.
FAQ
De flesta affärsappar har en gemensam kodbas för båda plattformarna, vilket ungefär halverar utveckling och underhåll. Vi väljer plattformsspecifik utveckling när hårdvara eller grafikprestanda kräver det. Valet dokumenteras under projektavgränsningen och påverkar budgeten snarare än tidsplanen.
Om ingen jobbar utan en signal och du inte behöver någon kamera, skanner eller push-meddelande är en responsiv webbplats billigare och lättare att uppdatera. Vi säger det när så är fallet. En app tjänar sin kostnad när den tar bort en andra datainmatning eller fungerar där täckningen inte gör det.
Appen publiceras under dina egna Apple- och Google-utvecklarkonton, så listningen, recensionerna och användarna förblir dina. Vi ställer upp kontona med dig, förbereder listorna och hanterar granskningen, inklusive de avslag som är en normal del av en första inlämning.
Budgetera minst två underhållsversioner per år. Apple och Google ändrar sina krav och en app utan uppdateringar slutar till slut accepteras. Vi offererar årligt underhåll separat; ett annat team kan också använda den levererade koden.
Se även
Låt oss prata
30 minuter räcker för att bedöma om en app är rätt lösning och ge ett realistiskt prisintervall innan designen börjar.