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Apps

Entwicklung mobiler Apps für iOS und Android

Apps für Teams im Außendienst und für Ihre Kunden, mit integriertem Backend. In Paris entwickelt, in den Stores veröffentlicht, Quellcode geliefert.

2008 – Jahr, in dem wir angefangen haben Paris 8e — Team vor Ort Quellcode – geliefert, es gehört Ihnen

Das Problem

Die Arbeit findet außerhalb des Schreibtisches statt

Techniker, Fahrer, Prüfer und Vertriebsteams erledigen ihre Arbeit unterwegs und tippen abends um sieben im Büro alles noch einmal ein. Fotos bleiben auf dem Telefon, Unterschriften auf Papier, und das Büro erfährt erst einen Tag später, was passiert ist. Eine mobile App lohnt sich, wenn sie diese zweite Eingabe beseitigt, nicht wenn sie lediglich Ihre Website hinter einem App-Symbol anbietet.

Wir entwickeln Apps für iOS und Android zusammen mit dem benötigten Backend, weil sich beides gegenseitig bestimmt. Die Oberflächen sind für die einhändige Bedienung bei Tageslicht und manchmal mit Handschuhen ausgelegt: wenige große Bedienelemente, wenige Felder und meist passende Standardwerte. Was unterwegs nicht gebraucht wird, kommt nicht in die App.

Wir planen mit schlechter Netzabdeckung. Daten werden offline erfasst, zwischengespeichert und bei wiederhergestellter Verbindung synchronisiert. Konflikte werden nach vorher vereinbarten Regeln gelöst, nicht danach, wer zuletzt auf Speichern gedrückt hat. Die Veröffentlichung im App Store und bei Google Play erfolgt unter Ihren eigenen Konten. Sie erhalten den Quellcode von App und Backend.

Was Sie bekommen

Was wir in eine App einbauen

Die sichtbare App ist die Hälfte des Projekts. Die andere Hälfte ist das Backend, mit dem es kommuniziert.

iOS und Android

Eine Codebasis für beide Stores, wenn es passt, nativ dort, wo die Hardware oder die Leistung es erfordern.

Funktioniert offline

Formulare, Fotos und Unterschriften werden ohne Signal erfasst, lokal in die Warteschlange gestellt und synchronisiert, wenn die Abdeckung wiederhergestellt ist.

Backend und API

Der Server, die Datenbank und eine dokumentierte REST-API, die mit der App erstellt und nicht nachträglich hinzugefügt wird.

Sichere Anmeldung

Token-Authentifizierung, Biometrie, Rollen pro Benutzer, Remote-Abmeldung und kein gemeinsames Passwort auf einem Teamgerät.

Funktionen für den Außeneinsatz

Barcode- und QR-Scannen, Geolokalisierung, Kamera, PDF-Berichte und Push-Benachrichtigungen, wenn etwas Aufmerksamkeit erfordert.

Veröffentlichung im Store

Store-Einträge, Überprüfungsprozess, schrittweise Einführung und Updates werden über Ihre eigenen Entwicklerkonten verwaltet.

Wie wir arbeiten

Wie ein App-Projekt ausgeführt wird

Vier Phasen in dieser Reihenfolge. Sie geben jede Phase frei, bevor die nächste beginnt.

  1. 1

    Projektklärung

    Wir begleiten die Arbeit vor Ort so, wie sie heute tatsächlich abläuft. Ergebnis: ein Leistungsumfang mit Kostenangaben, die Regeln für den Offline-Betrieb und die Plattformentscheidung.

    1 bis 2 Wochen
  2. 2

    Modelle auf einem echten Telefon

    Anklickbare Bildschirme, die auf den eigenen Mobiltelefonen Ihres Teams installiert sind, sodass die Größe einer Taste dort beurteilt wird, wo sie gedrückt wird.

    2 Wochen
  3. 3

    Entwicklungs- und Test-Builds

    Ein Build alle zwei Wochen durch interne TestFlight- und Play-Tests, der im Feld verwendet wird, während wir weiter bauen.

    8 bis 14 Wochen
  4. 4

    Veröffentlichung und Aktualisierungen

    Store-Einreichung, Rollout, Schulung, dann Updates und Überwachung. Der Quellcode für App und Backend liegt bei Ihnen.

    Laufend

Technologie

Womit wir bauen

Ausgewählt für die Aufgaben der App im Feld:

iOS und AndroidPHP/MySQL-BackendResponsive Web-AppsDokumentierte REST-APIMariaDBMongoDBRedis (Cache, Warteschlangen)Push-BenachrichtigungenOffline-ModusToken-AuthentifizierungGeolokalisierung und Barcode-ScannenVeröffentlichung im Store

Beispielprojekt

Ein konkretes Beispiel

Beispiel – soll durch ein reales Projekt ersetzt werden

Eine Feld-App für ein Team von Wartungstechnikern

Berichte wurden auf Papier geschrieben, fotografiert und am nächsten Morgen im Büro noch einmal abgetippt. Wir haben eine App entwickelt, die den Auftrag, die Fotos und die Unterschrift des Kunden offline erfasst und dann alles an das Backoffice weiterleitet, sobald ein Signal verfügbar ist.

0 Doppelerfassungen
zurück im Büro
Offline
Erfassung funktioniert in einem Keller
14 Wochen
von der Projektklärung bis zu den App-Stores

Budget

Was eine mobile App kostet

Die Zahl hängt von der Anzahl der Bildschirme, von Offline-Anforderungen und vom dahinter liegenden Backend ab.

Mobile App – ab
12 000 €

Richtwert für einen üblichen Leistungsumfang. Nach der Projektklärung erhalten Sie ein Festpreisangebot ohne Gebühren pro Nutzer.

  • Projektklärung und Entwürfe inklusive
  • Backend und dokumentierte API
  • Store-Übermittlung und Rollout
  • Quellcode geliefert, kein Lock-in
Kosten einschätzen lassen

Wie der Preis ist

Der Preis einer App wird nach Festlegung des Umfangs berechnet

Der Preis hängt von den Nutzerabläufen, den anzubindenden Systemen und dem Betrieb auf zwei Plattformen ab. Wir klären zuerst den Leistungsumfang und nennen danach einen Festpreis.

Individuelles Angebot

Auf Anfrage
  • Projektklärung und Nutzerabläufe
  • iOS und Android
  • Verbindlicher Festpreis nach der Projektklärung
  • Veröffentlichung in den App Stores
  • Quellcode übergeben
Fordern Sie ein Angebot an

Nach der Veröffentlichung

iOS und Android ändern sich zweimal pro Jahr

Eine veröffentlichte App benötigt Kompatibilitätsupdates, sonst wird sie irgendwann aus den Stores entfernt. Der Vertrag wird mit dem Projekt bepreist.

App Care

Auf Anfrage
Keine Verpflichtung
  • Anwendungswartung
  • Kompatibilitätsupdates für iOS und Android
  • Korrekturen und Überwachung
  • Backend-Wartung
  • Der Preis wird zusammen mit Ihrem Projekt berechnet
Sprechen Sie darüber

FAQ

Was uns die Leute am meisten fragen

Native Apps oder eine gemeinsame Codebasis?

Bei den meisten Unternehmens-Apps verwenden wir eine gemeinsame Codebasis für beide Plattformen. Das reduziert Entwicklungs- und Wartungsaufwand ungefähr um die Hälfte. Native Entwicklung wählen wir, wenn die App Hardwarefunktionen oder Grafikleistung intensiv nutzt. Diese Entscheidung wird bei der Festlegung des Projektumfangs getroffen und dokumentiert; sie verändert das Budget, nicht den Liefertermin.

Brauchen wir eine App oder genügt eine Website?

Wenn niemand ohne Signal arbeitet und Sie keine Kamera, keinen Scanner oder keine Push-Benachrichtigung benötigen, ist eine responsive Website günstiger und einfacher zu aktualisieren. Wir sagen es, wenn das der Fall ist. Eine App verdient ihren Preis, wenn sie einen zweiten Dateneintrag entfernt oder dort funktioniert, wo die Abdeckung nicht funktioniert.

Wer veröffentlicht die App in den App-Stores?

Die App wird unter Ihren eigenen Apple- und Google-Entwicklerkonten veröffentlicht, sodass der Eintrag, die Bewertungen und die Benutzer Ihnen gehören. Wir richten mit Ihnen die Konten ein, bereiten die Listings vor und kümmern uns um den Prüfprozess, einschließlich der Ablehnungen, die bei einer ersten Einreichung normal sind.

Was kostet es, eine App am Laufen zu halten?

Planen Sie mindestens zwei Wartungsupdates pro Jahr ein. Apple und Google ändern ihre Anforderungen nach eigenen Zeitplänen; eine unverändert gelassene App wird irgendwann nicht mehr akzeptiert. Wir bieten die Wartung separat auf Jahresbasis an. Mit dem übergebenen Code können Sie auch ein anderes Team damit beauftragen.

Lassen Sie uns sprechen

Erzählen Sie uns, was Ihr Team vor Ort tut

Dreißig Minuten reichen aus, um zu sagen, ob eine App die richtige Antwort ist, und um Ihnen eine ehrliche Einschätzung zu geben, bevor etwas entwickelt wird.